Splitgate adiado

Fala galera, nessa semana nós tinhamos o lançamento previsto de Splitgate (dia 28), jogo de tiro em primeira pessoa free-to-play focado no PvP, o jogo utilizaria um sistema de portais que lembra bastante o jogo portal com sistema de combate inspirado também no Halo, essa combinação fez com que a comunidade entrasse em peso e superasse a expectativa dos desenvolvedores, que na sua Beta obteve cerca de 2 milhões de jogadores sobrecarregando assim os servidores.

A sobrecarga deve-se à expansão do período Beta, que abriu as portas aos jogadores de consoles, permitindo a um crossplay total entre PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S e Xbox One. Obrigando assim  o estúdio 1047 Games a adiar o lançamento do jogo para agosto para melhorar os servidores de Splitgate de forma a darem conta do recado. Ian Proulx, CEO da 1047 Games, agradeceu todo o apoio dos fãs num comunicado, explicando também os planos a curto prazo do estúdio:

“A nossa equipa ficou boquiaberta com a incrível recepção que a comunidade de Splitgate nos mostrou. Com o aumento acentuado e repentino de jogadores tentando aceder aos servidores, temos que resolver uma série de problemas técnicos que vêm com esse nível de crescimento. Trabalhamos muito para fornecer um jogo e uma experiência de alta qualidade, e o nosso maior desafio é simplesmente ter capacidade suficiente para servir a toda a comunidade.”

Agora nos resta aguardar e torcer para que esses problemas sejam regularizados o mais rápido possível, e que o game volte otimizado. 

Então é isso pessoas se gostaram deste post considere sempre ver os próximos, e até mais